Alpha Acamedy
Scratch Cơ bản

CHƯƠNG TRÌNH SCRATCH – BEGINNER

Khóa học Scratch Beginner là một khóa học được xây dựng nhằm đào tạo các kiến thức về lập trình Scratch cơ bản cho các bạn học sinh từ cấp Tiểu học. Khóa học này nhằm giúp học viên làm quen với nền tảng lập trình Scratc...

0 học viên 0 bài
CHƯƠNG TRÌNH SCRATCH – BEGINNER
1.100.000 ₫
0 bài học
Chứng chỉ
Truy cập trọn đời
Mọi thiết bị
Chia sẻ:

Nội dung khóa học

4 chương · 0 bài học

Mô tả chi tiết

Khóa học Scratch Beginner  là một khóa học được xây dựng nhằm đào tạo các kiến thức về lập trình Scratch cơ bản cho các bạn học sinh từ cấp Tiểu học. Khóa học này nhằm giúp học viên làm quen với nền tảng lập trình Scratch, phát triển các kỹ năng cơ bản trong việc sử dụng các công cụ và tính năng của Scratch để tạo ra các chương trình đơn giản. Học viên sẽ học cách xây dựng các dự án cơ bản, làm quen với các khái niệm lập trình, và phát triển tư duy logic..


MỤC TIÊU KHOÁ HỌC

  • Giúp trẻ làm quen với tư duy lập trình và giải quyết vấn đề.

  • Phát triển khả năng sáng tạo thông qua việc tự thiết kế trò chơi, câu chuyện và hoạt hình.

  • Xây dựng nền tảng vững chắc cho các ngôn ngữ lập trình khác trong tương lai.


KỸ NĂNG CẦN ĐẠT

  • Kỹ năng sử dụng giao diện Scratch:

  • Làm quen với giao diện người dùng của Scratch và các thành phần cơ bản như thanh công cụ, khu vực lập trình và khu vực xem kết quả.

  • Biết cách tạo và lưu trữ các dự án lập trình.

  • Kỹ năng sử dụng các khối lệnh cơ bản:

  • Hiểu và sử dụng các khối lệnh điều khiển, như di chuyển sprite, thay đổi màu sắc, lệnh sự kiện, v.v.

  • Sử dụng các khối lệnh để điều khiển các hành động của sprite và các đối tượng trong Scratch.

  • Kỹ năng thiết kế dự án đơn giản:

  • Xây dựng các dự án đơn giản như trò chơi, hoạt hình, hoặc ứng dụng tương tác với một vài đối tượng.

  • Biết cách sử dụng các hình ảnh, âm thanh và phông nền để tạo ra các dự án hấp dẫn.

  • Kỹ năng lập trình tương tác cơ bản:

  • Sử dụng các khối lệnh sự kiện để tạo ra các phản hồi khi người dùng tương tác với chương trình (nhấn nút, nhấn phím, di chuyển chuột, v.v.).

  • Kỹ năng tư duy lập trình và giải quyết vấn đề:

  • Phát triển tư duy lập trình để giải quyết các bài toán đơn giản, hiểu cách chia vấn đề thành các bước thực hiện cụ thể.

  • Biết cách thử nghiệm và điều chỉnh các dự án để đạt được kết quả mong muốn.

  • Khả năng làm việc độc lập và sáng tạo:

  • Khuyến khích sáng tạo và sự tự tin khi thực hiện các dự án.

  • Học viên sẽ có thể tự tạo ra các dự án của riêng mình từ ý tưởng ban đầu đến khi hoàn thành.

  • Khả năng sửa lỗi và tối ưu hóa chương trình:

  • Học viên sẽ học cách nhận diện lỗi trong chương trình và tìm cách khắc phục chúng.

  • Biết cách tối ưu hóa các dự án đơn giản để chạy mượt mà hơn.


NGÔN NGỮ

Tiếng Việt/ Tiếng Anh

TÀI LIỆU VÀ CÔNG CỤ HỌC TẬP

  • Hệ thống video bài học

LỊCH HỌC

  • Thời gian: 3 tháng

  • Lịch học: 1,5 tiếng/buổi, 2 buổi/tuần


THÔNG TIN TUYỂN SINH

Đối tượng tuyển sinh

  • Học sinh từ lớp 3 trở lên

  • Sử dụng máy tính thành thạo


Đăng ký tuyển sinh

Bước 1: Đăng ký tư vấn và xét tuyển

Các kênh đăng ký:

Hotline Alpha Kid Codes: 0786.413.676

Email (alphacademyvn@gmail.com)

Fanpage (https://www.facebook.com/alphakidcodes)

Website (https://alphacademyvn.com/alphakidcodes)

Website (https://alphacademyvn.com/alphakidcodes)

Bước 2: Tham gia học thử

Học viên sẽ có 1 buổi học trải nghiệm miễn phí, sau buổi này phụ huynh sẽ xác nhận tham gia khoá học chính thức và bổ sung học phí khoá học trước buổi học chính thức đầu tiên.

Bước 3: Đăng ký nhập học và nộp học phí

- Sau khi xác nhận và đóng học phí (trực tiếp hoặc chuyển khoản qua ngân hàng), phụ huynh đưa học sinh tới tham gia lớp học chính thức


HÃY ĐĂNG KÝ NGAY HÔM NAY!


Đánh giá học viên

Chưa có đánh giá nào. Hãy là người đầu tiên!